国产真实乱全部视频,黄色片视频在线免费观看,密臀av一区二区三区,av黄色一级,中文字幕.com,日本a级网站,在线视频观看91

休閑,運動,玩具,娛樂用品的裝置及其制品制造技術(shù)
  • 一種三維全向連接的幾何積木的制作方法
    一種三維全向連接的幾何積木本實用新型涉及一種三維全向連接的幾何積木。積木是一種傳統(tǒng)的益智玩具,一般包括多個積木組件,通過將不同的積木組件連接組合而達到娛樂和開發(fā)智力的效果。從輕巧簡單的七巧板發(fā)展到現(xiàn)在,積木組件越來越豐富,連接組合方式也越來越復(fù)雜,但是目前的積木組件都是二維連接,組...
  • 一種爬樹器械的制作方法
    一種爬樹器械本實用新型涉及機械傳動和自動化控制領(lǐng)域,且特別涉及一種爬樹器械,能夠?qū)崿F(xiàn)在樹上的爬行與駐足。目前在爬樹的器械當中,能夠以機械運動實現(xiàn)爬樹并駐足的機械并不多,目前在市場上,實現(xiàn)該功能的裝置較少,對于該類發(fā)明在技術(shù)上的主要缺點是:器械占用空間大,器械結(jié)構(gòu)原理較為復(fù)雜,機械原...
  • 游戲交互方法、裝置、設(shè)備及計算機可讀存儲介質(zhì)與流程
    本申請實施例涉及互聯(lián)網(wǎng),特別涉及一種游戲交互方法、裝置、設(shè)備及計算機可讀存儲介質(zhì)。、隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的普及,互聯(lián)網(wǎng)游戲已經(jīng)成為了公眾娛樂的重要部分。為了方便玩家之間在游戲中的交流,大部分的互聯(lián)網(wǎng)游戲都設(shè)有聊天功能。、相關(guān)技術(shù)中,顯示游戲?qū)之嬅?,游戲?qū)之嬅嬷酗@示有位于虛擬環(huán)境中的虛擬對象和...
  • 用于游戲引擎的場景描述更新系統(tǒng)的制作方法
    、擴展現(xiàn)實(xr)是一種實現(xiàn)交互式體驗的技術(shù),在其中真實世界環(huán)境和/或視頻內(nèi)容通過虛擬內(nèi)容來增強,該虛擬內(nèi)容可以跨包括視覺、聽覺、觸覺等的多種感覺模態(tài)定義。在應(yīng)用程序的運行時期間,虛擬內(nèi)容(例如,d內(nèi)容或音頻/視頻文件)以與用戶上下文(環(huán)境、視點、設(shè)備等)一致的方式被實時渲染(render...
  • 角色視角轉(zhuǎn)換方法及其裝置、設(shè)備、介質(zhì)與流程
    本申請涉及計算機,尤其涉及一種角色視角轉(zhuǎn)換方法及其裝置、設(shè)備、介質(zhì)。、在現(xiàn)代游戲開發(fā)領(lǐng)域,d與d游戲因其獨特的畫面表現(xiàn)形式被廣泛區(qū)分為兩種獨立的游戲類型。d游戲憑借其在三維空間中對物體的全方位渲染,能夠為玩家提供具有深度感知的沉浸式游戲體驗,玩家可以在游戲世界中自由地從各個方向觀察和互動。...
  • 一種網(wǎng)球精準發(fā)力訓(xùn)練輔助裝置
    本發(fā)明涉及網(wǎng)球訓(xùn)練,具體為一種網(wǎng)球精準發(fā)力訓(xùn)練輔助裝置。、網(wǎng)球是一項球類運動項目,它使用網(wǎng)球拍擊打網(wǎng)球,在長方形的網(wǎng)球場上進行,球場中間由球網(wǎng)隔開,雙方球員通過將球來回擊打,使對方無法有效回擊來得分,網(wǎng)球運動具有較高的競技性和觀賞性,對運動員的力量、速度、耐力、敏捷性以及技術(shù)水平都有很高要...
  • 游戲中的任務(wù)管理方法、裝置、電子設(shè)備和存儲介質(zhì)與流程
    本公開涉及游戲,尤其是涉及一種游戲中的任務(wù)管理方法、裝置、電子設(shè)備和存儲介質(zhì)。、在各類游戲中,任務(wù)系統(tǒng)是引導(dǎo)玩家進行游戲活動的重要機制,玩家通常通過完成各種任務(wù)獲取游戲獎勵并推動游戲進程。相關(guān)技術(shù)中,玩家需要點擊任務(wù)入口,彈出任務(wù)界面,在任務(wù)界面中查找并選擇想要完成的任務(wù),而這些任務(wù)界面通...
  • 一種健身器械軌跡繪制與姿態(tài)提示方法及系統(tǒng)
    本發(fā)明涉及智能健身器械領(lǐng)域,尤其是健身器械軌跡繪制與姿態(tài)提示方法及系統(tǒng)。、健身過程中因姿勢不正確或動作不規(guī)范導(dǎo)致的運動損傷問題日益突出,尤其是在力量訓(xùn)練中,如臥推、深蹲等動作,因姿勢錯誤造成的肌肉拉傷、軟骨損傷和關(guān)節(jié)損傷等問題頻發(fā)。更為嚴重的是,在臥推、深蹲等高強度力量訓(xùn)練中,如果姿勢錯誤...
  • 一種游戲中的數(shù)據(jù)監(jiān)控方法、裝置、電子設(shè)備及存儲介質(zhì)與流程
    本申請涉及計算機,具體而言,涉及一種游戲中的數(shù)據(jù)監(jiān)控方法、裝置、電子設(shè)備及存儲介質(zhì)。、在多人在線角色扮演游戲(massive?multiplayer?online?role-playing?game,mmorpg)中,玩家之間能夠開展較為自由的交易活動。這一機制被部分玩家或游戲工作室利用,...
  • 游戲場景的編輯控制方法、裝置及電子設(shè)備與流程
    本公開涉及游戲,具體而言,涉及一種游戲場景的編輯控制方法、裝置及電子設(shè)備。、在一些游戲中,玩家可以利用游戲提供的游戲組件編輯游戲場景。游戲中提供的游戲組件的種類、樣式通常較多。玩家在選擇游戲組件時,通常需要在復(fù)雜的菜單層級中進行多次點擊才能找到所需的游戲組件。玩家在編輯游戲場景時,通常會使...
  • 音頻傳輸方法、裝置、計算機、存儲介質(zhì)及程序產(chǎn)品與流程
    本申請涉及計算機,尤其涉及一種音頻傳輸方法、裝置、計算機、存儲介質(zhì)及程序產(chǎn)品。、在云游戲場景中,云服務(wù)器需要將游戲播放的一個個小片段的音頻數(shù)據(jù),按照時間順序持續(xù)不斷地發(fā)送給業(yè)務(wù)設(shè)備進行播放,這樣游戲中的音頻可以原原本本地被用戶聽到,為了減小網(wǎng)絡(luò)傳輸壓力,一般會對音頻數(shù)據(jù)進行編碼發(fā)送至業(yè)務(wù)設(shè)...
  • 一種具有散熱結(jié)構(gòu)的游戲掌機及熱管理系統(tǒng)的制作方法
    本發(fā)明涉及游戲掌機,具體為一種具有散熱結(jié)構(gòu)的游戲掌機及熱管理系統(tǒng)。、游戲掌機,又名便攜式游戲機、手提游戲機或攜帶型游樂器等。指方便攜帶的小型專門游戲機,它可以隨時隨地運行電子游戲軟件。、公開號cnu公開了一種概念掌機switch二代游戲機散熱裝置,該專利通過連通槽的設(shè)計,風(fēng)從連通槽的敞口向...
  • 一種快速布置游戲場地的裝置的制作方法
    一種快速布置游戲場地的裝置本實用新型涉及用于真人實戰(zhàn)游戲的裝置,更具體地,涉及一種用于快速布置游戲場地的裝置。真人實戰(zhàn)游戲或真人角色扮演游戲是時下非常流行的一種全新游戲方式,這種游戲?qū)⑻摂M游戲中的場景、角色、道具等搬到現(xiàn)實世界中,用真實的布景和道具供玩家親身體驗實戰(zhàn)游戲的樂趣,既令...
  • 虛擬裝備推薦方法、裝置、終端設(shè)備及存儲介質(zhì)與流程
    本公開涉及游戲,特別涉及一種虛擬裝備推薦方法、裝置、終端設(shè)備及存儲介質(zhì)。、在自走棋游戲中,玩家可以購買多種棋子,棋子可以穿戴虛擬裝備以增強其戰(zhàn)斗力。其中,虛擬裝備一般包括散件裝備和成品裝備,每一個成品裝備都需要多個散件裝備合成得到。通常,玩家只能通過棋子詳情頁面中查看針對棋子設(shè)置的推薦裝備...
  • 虛擬對象的群體尋路方法、裝置和存儲介質(zhì)及電子設(shè)備與流程
    本申請涉及計算機領(lǐng)域,具體而言,涉及一種虛擬對象的群體尋路方法、裝置和存儲介質(zhì)及電子設(shè)備。、在虛擬對象的尋路場景中,通常會使用距離最短的直線移動方式,控制虛擬對象進行尋路。但該方式在面對虛擬對象是群體時,沒有群體移動過程中,往往會出現(xiàn)擁擠和堆疊的情況,進而導(dǎo)致虛擬對象的群體尋路效率較低的問...
  • 基于虛擬對象的交互方法及裝置與流程
    本申請實施例涉及計算機,特別涉及一種基于虛擬對象的交互方法及裝置。、隨著計算機技術(shù)的不斷發(fā)展,越來越多的應(yīng)用程序支持基于虛擬對象的交互,例如,moba(multiplayer?online?battle?arena,多人在線戰(zhàn)術(shù)競技)游戲應(yīng)用程序支持基于游戲角色的交互。、目前,基于虛擬對象...
  • 一種千斤墜健身器械使用方法與流程
    本發(fā)明涉及體育健身領(lǐng)域,特別是涉及一種千斤墜健身器械使用方法。、目前,鍛煉兩臂力量的方法有很多,但都是通過移動兩臂來鍛煉的方法,例如類似舉重等需要手臂拎起杠鈴向上舉起杠鈴,都需要移動手臂完成鍛煉任務(wù),沒有雙臂伸直平舉靜止不動吊起重物鍛煉手臂靜止時力量的方法。技術(shù)實現(xiàn)思路、為填補雙臂伸直平舉...
  • 顯示設(shè)備及其操作方法與流程
    本公開涉及一種顯示設(shè)備及其操作方法,并且例如,涉及一種用于通過流式傳輸(streaming)接收云游戲的顯示設(shè)備及其操作方法。、近來,游戲用戶的數(shù)量已經(jīng)增加,并且對在大屏幕電視(tv)上享受游戲內(nèi)容以沉浸在游戲中的需求不斷增長。、云游戲是指通過互聯(lián)網(wǎng)上的遠程服務(wù)器享受的在線游戲,而玩家不必...
  • 一種防水足球內(nèi)膽的制作方法
    本申請涉及足球,尤其涉及一種防水足球內(nèi)膽。、足球內(nèi)膽是足球的重要組成部分,決定了足球的氣密性、彈性和耐用性,內(nèi)膽的主要功能是維持足球內(nèi)膽的氣壓,確保足球在比賽或訓(xùn)練中穩(wěn)定的形狀和彈性。且會在內(nèi)膽上安裝氣嘴,以便于后續(xù)對足球充氣。、由于足球內(nèi)膽與充氣嘴的安裝結(jié)構(gòu)是獨立的兩個結(jié)構(gòu)組合在一起,當...
  • 游藝桌系統(tǒng)的制作方法
    本發(fā)明涉及一種適用于進行使用游戲用游戲幣的游戲的游藝桌的游藝桌系統(tǒng)。、以往,提議有一種系統(tǒng),其在進行使用游戲用游戲幣的游戲的游藝桌上,識別玩家所放置的游戲幣。此外,也提議有一種用于識別在游藝桌上玩游戲的玩家的系統(tǒng)。通過將識別到的游戲幣與識別到的玩家相關(guān)聯(lián),從而能夠識別各玩家的放置額,能夠進...
技術(shù)分類