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休閑,運動,玩具,娛樂用品的裝置及其制品制造技術(shù)
  • 一種跑步機跑板舒適度調(diào)節(jié)裝置的制作方法
    本技術(shù)涉及健身器材,具體涉及一種跑步機跑板舒適度調(diào)節(jié)裝置。、在體育健身器械領(lǐng)域中,跑步機是一種最常使用的健身設(shè)備,跑步機中通常都具有跑板,跑板是用來支撐跑步運動者進行跑步活動的支撐體,跑步機的皮帶則通常是搭在跑板上移動,跑步運動者通過皮帶站在跑板上,當(dāng)皮帶移動時,跑步運動者要通過跑步運動來...
  • 游戲中的信息處理方法、裝置、程序產(chǎn)品與電子設(shè)備與流程
    本公開的實施方式涉及計算機,更具體地,本公開的實施方式涉及一種游戲中的信息處理方法、裝置、程序產(chǎn)品與電子設(shè)備。、本部分旨在為權(quán)利要求書中陳述的本公開的實施方式提供背景或上下文。此處的描述不因為包括在本部分中就承認是現(xiàn)有技術(shù)。、在一些策略游戲中,玩家需要通過攻占地塊、管理資源和部署部隊來實現(xiàn)...
  • 可調(diào)配重的啞鈴的制作方法
    本技術(shù)涉及健身器材領(lǐng)域,尤其涉及一種可調(diào)配重的啞鈴。、啞鈴,作為一種舉重和健身練習(xí)的輔助器材,其結(jié)構(gòu)簡單,使用方便,可以用于增強肌肉力量訓(xùn)練,因此深受歡迎?,F(xiàn)有技術(shù)中的啞鈴主要有兩種:一種為重量固定的啞鈴,另一種為重量可調(diào)節(jié)的啞鈴;前者重量固定的啞鈴在使用時,必需準(zhǔn)備一套不同重量規(guī)格的啞鈴...
  • 一種可調(diào)節(jié)阻力的自行車的制作方法
    本技術(shù)涉及自行車,具體是一種可調(diào)節(jié)阻力的自行車。、可調(diào)節(jié)阻力的自行車,特別是動感單車,為騎行者提供了更加個性化和多樣化的訓(xùn)練體驗,動感單車的基本結(jié)構(gòu)與普通單車相似,包括車把、車座、蹬板和輪子等部分,但其結(jié)構(gòu)可進行大幅度調(diào)整,以適應(yīng)不同騎行者的需求。、經(jīng)查,公開號為cnu的中國實用新型專利公...
  • 一種戶外運動手環(huán)的制作方法
    本技術(shù)涉及運動手環(huán),尤其涉及一種戶外運動手環(huán)。、智能手環(huán)是一種穿戴式智能設(shè)備,通過智能手環(huán),用戶可以記錄日常生活中的鍛煉、睡眠、部分還有飲食等實時數(shù)據(jù),并將這些數(shù)據(jù)與手機、平等同步,起到通過數(shù)據(jù)指導(dǎo)健康生活的作用;、在現(xiàn)有技術(shù)中,隨著社會的發(fā)展,手環(huán)也由原來的裝飾品,慢慢的發(fā)展成能夠?qū)θ粘?..
  • 游戲控制器的制作方法
    本公開涉及一種游戲控制器。、日本特開-號公報(專利文獻)公開了一種游戲控制器。、現(xiàn)有技術(shù)文獻、專利文獻、專利文獻:日本特開-號公報技術(shù)實現(xiàn)思路、發(fā)明要解決的問題、本公開的問題在于提供一種裝卸自如地安裝于主體裝置的新穎的游戲控制器。、用于解決問題的方案、本公開所涉及的游戲控制器相對于主體裝置...
  • 一種健身訓(xùn)練用腿部拉伸裝置的制作方法
    本發(fā)明涉及健身訓(xùn)練設(shè)備,具體為一種健身訓(xùn)練用腿部拉伸裝置。、拉伸運動是很多人在體育健身鍛煉中最喜歡的運動,拉伸運動能讓人身體變得柔韌舒展,在體育健身鍛煉中會讓鍛煉的肌肉感覺僵硬和痙攣,拉伸運動剛好可以幫助肌肉減緩僵硬和痙攣,在鍛煉過程中,配合腿部拉伸訓(xùn)練裝置使用效果更佳。、例如,公開號為“...
  • 一種肩周炎及風(fēng)濕性關(guān)節(jié)炎手指功能鍛煉裝置的制作方法
    本發(fā)明涉及醫(yī)療器械,具體涉及一種肩周炎及風(fēng)濕性關(guān)節(jié)炎手指功能鍛煉裝置。、肩周炎,全稱為肩關(guān)節(jié)周圍炎,肩周炎在中醫(yī)中稱之為“漏肩風(fēng)”“凍結(jié)肩”“五十肩”等,是以肩關(guān)節(jié)疼痛為主,先呈陣發(fā)性酸痛,繼之發(fā)生運動障礙的一種常見病、多發(fā)病;而風(fēng)濕性關(guān)節(jié)炎則是一種常見的急性或慢性結(jié)締組織炎癥,臨床以關(guān)節(jié)...
  • 一種帶有連接件的人造羽毛球的制作方法
    本發(fā)明涉及體育用品,特別是涉及一種帶有連接件的人造羽毛球。、羽毛球最主要成本就是來自羽毛片,天然羽毛球上的天然毛片是采用鵝、鴨翅膀羽毛制作而成;天然毛片的價格受制于鵝、鴨的生長周期和養(yǎng)殖量,所以天然羽毛球原料的成本較高。而且天然毛片的儲存、制作工序較繁瑣復(fù),因此,加工成本也偏高。、進一步的...
  • 一種匹克球自動發(fā)球練習(xí)設(shè)備的制作方法
    本發(fā)明涉及匹克球發(fā)球裝置,尤其涉及一種匹克球自動發(fā)球練習(xí)設(shè)備。、匹克球是起源于美國的一種球類運動,其結(jié)合了乒乓球、羽毛球和網(wǎng)球的特點發(fā)展而來,它的規(guī)則相對簡單,適合所有年齡段的人參與。它結(jié)合了乒乓球的靈活性、羽毛球的速度和網(wǎng)球的戰(zhàn)術(shù),匹克球的特點是球速快、反應(yīng)時間短,對于身體柔韌性和靈活性...
  • 游戲中的顯示控制方法、裝置、電子設(shè)備及可讀存儲介質(zhì)與流程
    本申請涉及計算機領(lǐng)域,具體涉及一種游戲中的顯示控制方法、裝置、電子設(shè)備及計算機可讀存儲介質(zhì)。、目前,現(xiàn)有游戲中的游戲背包系統(tǒng)較為復(fù)雜,游戲道具可能占用多格且背包需要頻繁滾動查看,導(dǎo)致玩家空間定位效率低下,同時頻繁滑動操作易引發(fā)疲勞,降低了操作流暢度,影響玩家的游戲體驗。技術(shù)實現(xiàn)思路、有鑒于...
  • 游戲中的交互方法、裝置、電子設(shè)備和存儲介質(zhì)與流程
    本公開涉及游戲,尤其是涉及一種游戲中的交互方法、裝置、電子設(shè)備和存儲介質(zhì)。、現(xiàn)有的打水漂游戲是一種簡單、玩法輕松的休閑類游戲,玩家在游戲過程中通常只需要控制投擲角度和力度,使得石子在水面上彈條前進。這種實現(xiàn)方式,玩家操作較為單一,玩法缺乏策略性和多樣性,玩家的游戲體驗不佳。技術(shù)實現(xiàn)思路、本...
  • 界面顯示調(diào)整方法、裝置、電子設(shè)備和存儲介質(zhì)與流程
    本公開涉及游戲交互設(shè)計,尤其是涉及一種界面顯示調(diào)整方法、裝置、電子設(shè)備和存儲介質(zhì)。、互娛游戲有多項豎屏、橫轉(zhuǎn)豎項目,豎屏界面設(shè)計較重視玩家單手操作體驗,所以按鈕都希望集中在界面的中下部分。但具體玩家是用左手還是右手玩游戲是無法預(yù)知的,如果為右手玩家設(shè)置了按鈕在右下角,會導(dǎo)致左手玩家操作困難...
  • 游戲幣的管理系統(tǒng)的制作方法
    本發(fā)明涉及一種游戲幣的管理系統(tǒng),其在娛樂場或其他的使用游戲幣的游戲設(shè)施中,防止在游藝場中使用不正當(dāng)?shù)挠螒驇?。、在娛樂場等游藝場中進行的多個桌面游戲中存在某卡牌游戲。在娛樂場中,為了用于這樣的游戲而使用游戲幣。、在娛樂場中不可以使用不正當(dāng)?shù)挠螒驇?。為了防止在娛樂場中使用假的游戲幣,存在如下?..
  • 一種柔性機械手抓握狀態(tài)反饋的手部康復(fù)輔助系統(tǒng)
    本發(fā)明屬于醫(yī)療康復(fù)輔助領(lǐng)域,更具體地,涉及一種柔性機械手抓握狀態(tài)反饋的手部康復(fù)輔助系統(tǒng)。、偏癱患者常伴隨上肢運動功能障礙,尤其是手部精細動作能力的喪失,嚴(yán)重影響日常生活自理能力,因此康復(fù)訓(xùn)練在其運動恢復(fù)過程中不可或缺。目前,輔助訓(xùn)練設(shè)備雖有助于改善腦卒中后的上肢功能,但多數(shù)裝置僅聚焦于被動...
  • 一種健身運動劃船機的制作方法
    本發(fā)明涉及一種健身運動劃船機,尤其涉及其心臟健康監(jiān)控部分,屬于健身設(shè)備領(lǐng)域。、健身運動劃船機是一中深受群眾歡迎的運動設(shè)備。通過坐在直線滑動的座位上,手握握把,拉動傳動機構(gòu),帶動水球旋轉(zhuǎn)。達到健身的效果。然而,部分用戶運動過于輕緩,達不到健身的預(yù)期效果。部分用戶運動過于激烈,心跳速率過快,不...
  • 一種增強內(nèi)芯匹克球拍及其制作工藝的制作方法
    本發(fā)明涉及體育用品,具體是涉及一種增強內(nèi)芯匹克球拍及其制作工藝。、目前球拍內(nèi)芯多采用常規(guī)pp蜂窩制作,邊緣無填充或者局部填充完成。長久使用,蜂窩塌陷變形,球拍彈性減弱,控制力降低。市面上球拍制作工藝,通過pp蜂窩粘結(jié)釬維板材,根據(jù)形狀雕刻需要拍型,經(jīng)過側(cè)邊雕刻,放入填充材料,封邊處理。長久...
  • 一種情緒游戲墊交互方法、裝置、系統(tǒng)和介質(zhì)
    本發(fā)明涉及健康交互,具體是涉及一種情緒游戲墊交互方法、裝置、系統(tǒng)和介質(zhì)。、隨著現(xiàn)代生活節(jié)奏的加快,人們面臨著各種壓力和情緒問題。傳統(tǒng)的心理健康調(diào)節(jié)方法往往需要專業(yè)人員的指導(dǎo),且過程較為枯燥和復(fù)雜,不利于大眾的接受和使用。因此,需要一種更加直觀、有趣且易于操作的情緒調(diào)節(jié)工具。因此,如何提高心...
  • 跑步機智能化調(diào)控方法及系統(tǒng)與流程
    本發(fā)明涉及數(shù)據(jù)處理技術(shù),尤其涉及一種跑步機智能化調(diào)控方法及系統(tǒng)。、在現(xiàn)代健身與運動訓(xùn)練領(lǐng)域,用戶對跑步機的個性化需求日益增長,例如,健身愛好者希望根據(jù)自身身體條件定制專屬的運動計劃,以精準(zhǔn)控制熱量消耗,而運動達人則追求具有挑戰(zhàn)性的競賽模式,通過與歷史數(shù)據(jù)或其他用戶的實時比拼提升運動趣味性,...
  • 基于圖像傳感器的咽鼓管吹張VR訓(xùn)練方法及系統(tǒng)與流程
    本發(fā)明涉及生物特征識別,具體涉及基于圖像傳感器的咽鼓管吹張vr訓(xùn)練方法及系統(tǒng)。、當(dāng)前,咽鼓管吹張訓(xùn)練主要依賴傳統(tǒng)的臨床方法,通常通過人工觀察和患者的自我操作進行。傳統(tǒng)訓(xùn)練方法存在一定的局限性,如缺乏精確的訓(xùn)練評估標(biāo)準(zhǔn)、難以實時監(jiān)控用戶的訓(xùn)練表現(xiàn),且反饋往往依賴醫(yī)生的主觀判斷,可能導(dǎo)致訓(xùn)練效...
技術(shù)分類