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多維交戰(zhàn)域交互式數(shù)字仿真引擎構(gòu)建方法與流程

文檔序號(hào):42326716發(fā)布日期:2025-07-01 19:45閱讀:來(lái)源:國(guó)知局

技術(shù)特征:

1.一種多維交戰(zhàn)域交互式數(shù)字仿真引擎構(gòu)建方法,其特征在于,包括,

2.如權(quán)利要求1所述的多維交戰(zhàn)域交互式數(shù)字仿真引擎構(gòu)建方法,其特征在于,所述步驟s1中,包括:

3.如權(quán)利要求2所述的多維交戰(zhàn)域交互式數(shù)字仿真引擎構(gòu)建方法,其特征在于,所述步驟s2中,包括:

4.如權(quán)利要求3所述的多維交戰(zhàn)域交互式數(shù)字仿真引擎構(gòu)建方法,其特征在于,所述步驟s3中,包括:

5.如權(quán)利要求4所述的多維交戰(zhàn)域交互式數(shù)字仿真引擎構(gòu)建方法,其特征在于,所述步驟s4中,包括:

6.如權(quán)利要求5所述的多維交戰(zhàn)域交互式數(shù)字仿真引擎構(gòu)建方法,其特征在于,所述步驟s4之后,還包括:

7.如權(quán)利要求6所述的多維交戰(zhàn)域交互式數(shù)字仿真引擎構(gòu)建方法,其特征在于,所述步驟s5之后,還包括:

8.如權(quán)利要求3所述的多維交戰(zhàn)域交互式數(shù)字仿真引擎構(gòu)建方法,其特征在于,設(shè)置操作員對(duì)場(chǎng)景中的智能體進(jìn)行實(shí)時(shí)干預(yù)和控制,所述步驟s13之后,還包括:設(shè)計(jì)交互控制方法,處理操作員的實(shí)時(shí)指令;所述步驟s22之后,還包括:操作員通過(guò)控制界面實(shí)時(shí)添加或移除智能體,動(dòng)態(tài)調(diào)整多維聲學(xué)交戰(zhàn)域交互式數(shù)字仿真規(guī)模。

9.如權(quán)利要求2所述的多維交戰(zhàn)域交互式數(shù)字仿真引擎構(gòu)建方法,其特征在于,所述步驟s12之后,還包括:采用交戰(zhàn)域耦合機(jī)制,建立交戰(zhàn)域的交互接口,交互接口采用基于消息隊(duì)列的異步通信機(jī)制,通過(guò)時(shí)間戳和版本號(hào)實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)同步,實(shí)現(xiàn)交戰(zhàn)域的雙向耦合;當(dāng)交戰(zhàn)域發(fā)生變化時(shí),通過(guò)原子操作更新空間關(guān)系數(shù)據(jù)。

10.如權(quán)利要求6所述的多維交戰(zhàn)域交互式數(shù)字仿真引擎構(gòu)建方法,其特征在于,所述步驟s5之后,還包括:設(shè)計(jì)參數(shù)優(yōu)化機(jī)制,構(gòu)建波束分配優(yōu)化模型,實(shí)現(xiàn)波束資源的動(dòng)態(tài)分配;建立數(shù)據(jù)融合參數(shù)優(yōu)化機(jī)制,采用基于梯度下降的在線學(xué)習(xí)方法,構(gòu)建包含數(shù)據(jù)關(guān)聯(lián)閾值、濾波增益、特征權(quán)重等關(guān)鍵參數(shù)的優(yōu)化模型,通過(guò)最小化融合誤差實(shí)現(xiàn)參數(shù)的自適應(yīng)調(diào)整;采用長(zhǎng)短時(shí)記憶網(wǎng)絡(luò)實(shí)現(xiàn)智能體的性能的預(yù)測(cè)。

11.如權(quán)利要求2所述的多維交戰(zhàn)域交互式數(shù)字仿真引擎構(gòu)建方法,其特征在于,所述步驟s12之后,還包括:設(shè)計(jì)場(chǎng)域耦合計(jì)算器,建立物理場(chǎng)交戰(zhàn)域之間的相互作用模型,將空間交戰(zhàn)域作為基礎(chǔ)支撐,為其他物理場(chǎng)交戰(zhàn)域提供統(tǒng)一的空間參考和目標(biāo)狀態(tài)信息;所述場(chǎng)域耦合計(jì)算器,采用分層耦合架構(gòu),包含物理效應(yīng)層、數(shù)據(jù)交換層和控制協(xié)調(diào)層,物理效應(yīng)層實(shí)現(xiàn)各物理場(chǎng)交戰(zhàn)域之間的相互作用計(jì)算;數(shù)據(jù)交換層負(fù)責(zé)不同交戰(zhàn)域之間的數(shù)據(jù)傳輸,采用共享內(nèi)存和消息隊(duì)列相結(jié)合的方式,確保大規(guī)模數(shù)據(jù)的高效交換;控制協(xié)調(diào)層實(shí)現(xiàn)交戰(zhàn)域之間的時(shí)序同步和計(jì)算協(xié)調(diào),通過(guò)令牌傳遞機(jī)制保證多物理場(chǎng)計(jì)算的因果一致性。

12.如權(quán)利要求3所述的多維交戰(zhàn)域交互式數(shù)字仿真引擎構(gòu)建方法,其特征在于,所述步驟s22之后,還包括:設(shè)計(jì)域間通信機(jī)制,采用分層的消息路由策略,建立交戰(zhàn)域內(nèi)路由層,負(fù)責(zé)本交戰(zhàn)域內(nèi)節(jié)點(diǎn)間的直接通信;建立交戰(zhàn)域間路由層,通過(guò)邊界路由節(jié)點(diǎn)實(shí)現(xiàn)不同域之間的消息轉(zhuǎn)發(fā);建立全局路由層,維護(hù)域間路由表并優(yōu)化路由路徑;根據(jù)通信頻率動(dòng)態(tài)調(diào)整路由策略,對(duì)頻繁交互的節(jié)點(diǎn)建立直接的點(diǎn)對(duì)點(diǎn)通信鏈路,減少路由開(kāi)銷。


技術(shù)總結(jié)
本申請(qǐng)公開(kāi)了一種多維交戰(zhàn)域交互式數(shù)字仿真引擎構(gòu)建方法,屬于物理仿真技術(shù)領(lǐng)域,包括,構(gòu)建分布式引擎;設(shè)計(jì)智能體分布式動(dòng)態(tài)部署機(jī)制;設(shè)計(jì)交戰(zhàn)域分區(qū)管理;設(shè)計(jì)分布式交互機(jī)制;交戰(zhàn)域?yàn)椴煌悄荏w之間進(jìn)行信息交換和狀態(tài)更新的媒介。本申請(qǐng)的多維交戰(zhàn)域交互式數(shù)字仿真引擎構(gòu)建方法,解決了數(shù)萬(wàn)級(jí)智能體與復(fù)雜物理場(chǎng)交戰(zhàn)域計(jì)算的協(xié)同問(wèn)題,兼顧計(jì)算精度與實(shí)時(shí)性,實(shí)現(xiàn)計(jì)算資源的智能調(diào)度與動(dòng)態(tài)智能體負(fù)載均衡,提升資源利用效率,確保了仿真過(guò)程的準(zhǔn)確性和連續(xù)性。

技術(shù)研發(fā)人員:楊新冉,李玉杰,任小燕,須子逸,柯文強(qiáng),裴浩然,馬忠陽(yáng),王自威,馮岳云
受保護(hù)的技術(shù)使用者:上海奇夢(mèng)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
技術(shù)研發(fā)日:
技術(shù)公布日:2025/6/30
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